Spider-Man: Web of Shadows, análisis: el juego olvidado que merece otra oportunidad
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Spider-Man: Web of Shadows, análisis: el juego olvidado que merece otra oportunidad

Una invasión de simbiontes, el traje rojo contra el traje negro, decisiones morales y aliados como Lobezno: el Spider-Man más oscuro de su época

Redacción Sentido Arácnido 30 de mayo de 2025 8 min 0 vistas

Spider-Man: Web of Shadows (2008) pasó desapercibido, pero hoy muchos fans lo consideran uno de los mejores juegos del personaje. Analizamos su historia, su combate, sus decisiones y por qué merece la pena.

En 2008, entre el final de la trilogía de Sam Raimi y la llegada de los juegos de Beenox, Shaba Games lanzó Spider-Man: Web of Shadows, publicado en España como Spider-Man: El Reino de las Sombras. Pasó bastante desapercibido: no era el juego de ninguna película, la crítica fue tibia y la promoción, escasa. Con el tiempo, sin embargo, se ha ganado una legión de fans que lo consideran uno de los mejores del personaje. Tienen razón.

Ficha rápida

EstudioShaba Games (con versiones de otros estudios para PS2, PSP y DS)
Lanzamiento2008
PlataformasPS3, Xbox 360, PC y Wii, entre otras
VillanosVenom y una invasión de simbiontes

Nueva York invadida por simbiontes

Spider-Man con el traje negro entre tentáculos de simbionte
Con el traje negro, Spider-Man pelea con tentáculos de simbionte: más fuerza, pero también más tentación.

La premisa es de pesadilla: el simbionte de Venom se ha reproducido y ha infectado a miles de neoyorquinos. La ciudad se llena de materia negra y criaturas, los héroes se ven desbordados y Spider-Man tiene que decidir cómo responder. El tono es mucho más oscuro que el de cualquier otro juego del personaje de la época.

Traje rojo contra traje negro

Spider-Man con el traje negro lanzando tentáculos de simbionte
En Web of Shadows se puede cambiar en cualquier momento entre el traje rojo y el traje negro, mucho más agresivo.

La gran idea del juego es que se puede cambiar en cualquier momento entre el traje rojo, ágil y acrobático, y el traje negro, brutal y lleno de tentáculos. El combate, muy aéreo, permite encadenar golpes en el aire y saltar de un enemigo a otro, algo muy espectacular para su época. Y el balanceo por la ciudad es fluido y rápido.

Decisiones que importan

Combate aéreo sobre Nueva York en Spider-Man: Web of Shadows
Combate aéreo en Web of Shadows. El juego integraba a Lobezno, Black Cat y Luke Cage como personajes secundarios activos que reaccionaban a tus decisiones — un nivel de dinamismo narrativo que pocos juegos del género han replicado.

Lo que de verdad distingue al juego es su sistema moral. A lo largo de la historia, Spider-Man elige entre el camino del héroe y el del simbionte: salvar a un civil o perseguir a un villano, aliarse con héroes como Lobezno o Luke Cage, o con villanos como Electro o el Buitre. Cada decisión mueve un medidor que cambia cómo te tratan los demás personajes y qué final ves. Rejugarlo por el «lado oscuro» es casi otra experiencia.

Lo que ha envejecido peor

Las misiones secundarias se repiten mucho, la cámara se vuelve loca en los combates más caóticos y la historia tiene altibajos. Gráficamente se nota que es un juego de 2008. Pero su idea central sigue siendo única.

¿Por qué jugarlo hoy?

Porque es el Spider-Man más oscuro y moralmente complejo de su época, y porque se adelantó a muchas ideas que después hicieron grandes a otros juegos, como el traje simbionte de Marvel's Spider-Man 2. Ocupa el séptimo puesto en nuestro ranking de los mejores juegos de Spider-Man, y si te interesa el alienígena, tienes la historia del simbionte.

Preguntas frecuentes

¿Quién desarrolló Web of Shadows?

Shaba Games, en el que fue su único juego de Spider-Man.

¿Web of Shadows tiene varios finales?

Sí: el final depende de las decisiones que tomes a lo largo del juego, entre el camino del héroe y el del simbionte.

¿Se puede jugar hoy?

No está a la venta en las tiendas digitales actuales, así que hace falta una copia física para PS3, Xbox 360, PC o Wii.